三 272015
【简介】DBFS是《轩辕剑陆》以及《穹之扉》用于存储对话文本、物品数据、战斗数据等信息的文件,存放于游戏目录下DBF文件夹中。本工具支持打开和编辑修改这些DBFS文件。
【下载地址】点此下载
V1.4.0更新:更新支持《穹之扉》V1.01版本之后的新版DBFS文件;
V1.3.0更新:U码转换优化;
V1.2.0更新:修复处理字符串数组的BUG;修复搜索字符串时可能假死的BUG;
V1.1.0更新:修复一处可能导致游戏出错的BUG;添加文件拖入打开功能;
【简介】DBFS是《轩辕剑陆》以及《穹之扉》用于存储对话文本、物品数据、战斗数据等信息的文件,存放于游戏目录下DBF文件夹中。本工具支持打开和编辑修改这些DBFS文件。
【下载地址】点此下载
V1.4.0更新:更新支持《穹之扉》V1.01版本之后的新版DBFS文件;
V1.3.0更新:U码转换优化;
V1.2.0更新:修复处理字符串数组的BUG;修复搜索字符串时可能假死的BUG;
V1.1.0更新:修复一处可能导致游戏出错的BUG;添加文件拖入打开功能;
求联系方式,技术交流
邮箱admin@mayafei.cn
兄台 您好
请问如何修改BattleArea.dbfs才能实现遇敌率的提高?
你好,dbfs文件里面的内容我并没有多少研究,所以我也不知道这个怎么实现,非常抱歉~
DBFS reader在我的机子上是乱码的 (所有的菜单项都是??)
我必须把Swd6_DBFSEditor.ini里面的AutoConvertUCode改成0才能修改
否则文件是乱码,改后游戏里面也会乱码
我猜Unicode的转换有些问题?
感觉像是系统语言的问题,DBFSEditor并非Unicode程序,只能在简体中文和繁体中文中正常运行
mayafei 兄你好,最新的1.40是不是下载链接还没准备好? 我下来的还是1.2吧
确认了一下,是新版的,下载不要用迅雷之类的工具,直接浏览器下载就行
第二天下载就对了,非常感谢
请问一下,实在看不惯轩辕剑6两部曲所用的游戏字体,能否在技术上实现字体替换了,希望不吝赐教
请问,您能公开dbfs文件格式吗?我在知道文件格式和加解密密码和算法(如果有)的情况下有能力制作一个更方便使用的修改器,想动手试试,造福修改爱好者。
AES/CBC/PKCS5Padding:
aesKey[] = {0x27, 0x49, 0x63, 0x1a, 0x54, 0x13, 0x4d, 0x41, 0x12, 0x60, 0x16, 0x76, 0x37, 0x33, 0x79, 0x1b, 0x97, 0x56, 0x18, 0x57, 0xd4, 0x18, 14, 6, 0x4e, 0x67, 0x5d, 2, 0x31, 0x45, 0x49, 0x87};
aesIV[] = {30, 0xff, 0x42, 5, 0x89, 0x1f, 0x4a, 0x18, 0x17, 0x60, 0x18, 0x62, 0x1a, 0x43, 0x3b, 2);
看懂了。谢谢。
我试了一下,PKCS7似乎也能用
你好,我想问一下这个工具是用什么语言和开发工具写的?非常感谢!
Pascal和c,开发工具Delphi7和Visual Studio 2010
快点审核嘛。。
你好,請問如何修改軒轅劍6外傳与npc的普通對話呢?發現了一處錯字想修正。
为什么不输入越南 语言 Font Arial
What?
为什么不能改变越南语言 Font Arial
请问哪里有提供解密提取轩辕剑6穹之扉「音效包」之方法?新款加密的扩展名为「.unity3d」,跟以往似乎不同,互联网上能搜寻到的都是音乐或是剧情对白音源而没有像先前 仙5前传 有独立工具可提取(想提取的是音效音源),对于新式的.unity3d档也陌生,百度上搜到的工具目前只有看到提取图档而非音源档,若有打扰还请见谅!
unity3d里封装的ogg,用FMV-Extractor应该能直接嗅探到
请问为什么1.06的工具栏显示?????,还有文件里面的中文都变成????。这是怎么一回事?
文件 TalkString1.dbfs 无法打开
一直在提示 out of memory 需要多大才行?
请问是正传还是穹之扉的?官方版还是steam版?